Мир: Сфера
Арэ
Возраст 23 стандартных года
Родной мир Юталак
Пол Мужской
Раса Аасимар
Род занятий Бард, арфист, жрец, друид
Сотрудник Орты
Статус Жив
Класс Бард (10 уровень)
Жрец (1 уровень)
Фракция Арфисты
Салидарийская орта
Осколки легенд

Внешность

Золотистые прямые волосы до середины шеи

Золотистые глаза

Золотистая кожа

Рост: 176

Вес: 75

Личность

"Паладин", понимающий, что добро должно быть с кулаками.

Ценит справедливость.

Любит создавать артефакты.

Очень гордится своим происхождением.

Предыстория

Сын ангела и человеческой женщины.

Получил на Юталаке полноценное магическое образование, благодаря чему знает почти обо всей магии.

Попал на Фаэрун в целях набраться опыта по жизни. Там вступил в арфисты. Узнал о темном аасимаре, который самим фактом своего существования бросает тень на всех аасимаров и взял своим долгом уничтожить это зло.

Взаимоотношения

Арфисты.

Осколки.

Салидарийская орта.

Любимая - Лита.

Друзья - Никс, Кей.

Враги - Ирул (Адриан, Шэд, тот_самый_в_будущем_мертвый_аасимар)

Дополнительно

Носит с собой рапиру с пробужденным разумом. Рапиру зовут Алка.

 

 

Мир: Сфера
Рэнс
Возраст 28 стандартных лет
Родной мир ~
Пол Мужской
Раса Табакси
Род занятий Наемник
Статус Жив
Класс Плут, Убийца (4 уровень)
Монах, Монах тени(6 уровень)
Фракция Сфера
Орден Тени
Осколки легенд

Внешность

Худой, среднего роста зеленоглазый черный антропоморфный кот. Несмотря на цвет шерсти, волосы у него белые и сильно контрастируют со всем образом. Учитывая образ жизни, старается прятать волосы за капюшон. Также из-за частых побегов с места преступления отлично накачал ноги.

Нельзя однозначно сказать, является ли лицо привлекательным: все зависит от того, любитиле вы кошек. К  сожалению, кошатников на пути Рэнса было слишком мало.

В основном носит обычную тканевую одежду блеклых цветов, чтобы можно было легко слиться с окружением. Не выходит из дома без плаща с капюшоном: он объясняет это профессиональной привычкой, но на самом деле ему просто нравится быть таинственным.

 

Личность

Главной его чертой является остро выраженный инстинкт самосохранения, который легко спутать с обыкновенной трусостью. Давно понял, что самый простой способ не дать себя убить - просто не совать свой нос куда не следует.

Рэнс достаточно легко располагает к себе друзей (в основном собутыльников), но старается с ними не сближаться. Еще в детстве потерял всю семью и близких друзей и устал горевать.

Подобно сфинксам чрезвычайно мстителен, но не позволяет мести затуманить свой рассудок. Способен отложить месть на долгие года, все это время продумывая свой план возмездия.

Хоть с детства подвергался отравлению разными ядами в целях получить к большинству из них иммунитет, приобрел алкогольную зависимость, т.к. только выпивка позволяет ему расслабиться, почувствовать вкус жизни и даже на некоторое время отказаться от мести. Будучи пьяным совершенно забывает о самосохранении.

Обладает сомнительным чувством юмора. Постоянно шутит в неподходящее время и место и достаточно черно.

Предыстория

Жизнь до сферы

Родился в семье обычных ремесленников в одном из миров, подконтрольных Империи. Отец Рэнса перешел дорогу кому-то влиятельному, из-за чего и был заказан местной гильдии убийц Ордену Тени. Члены Ордена убили всю его семью, но Рэнсу благодаря врожденному таланту к скрытности удалось выжить. Через некоторое время Рэнс будучи еще ребенком попытался отомстить убийцам. Попытка оказалась неудачной и его насильно привели в Орден.

Обучение в Ордене

Когда-то мир пережил чудовищную катастрофу, в результате которой большая часть цивилизаций и рас вымерло. Тогда организовался Орден, преследующий достаточно евгенистические идеи. Чтобы больше не было массового вымирания, раса должна быть достаточно сильна, чтобы выжить любой ценой. Каждый член ордена с детства подвергается тяжелым испытаниям, т.к. необходимо доказать свое право не только на жизнь, но и на право передать свои гены следующему поколению. В этом месте Рэнсу и предстояло провести большую часть жизни.

Орден также предоставляет свои услуги во вне (убийства, шпионаж и тд). Так орден зарабатывает деньги и испытывает своих членов. Если член ордена провалился, его убивают, даже если он выжил, т.к. он не доказал свое право на жизнь. Жертву же наоборот отпускают и отказываются от контракта. Иногда происходили убийства и внутри Ордена, что тоже поощралось. Этим не мог не воспользоваться Рэнс. Он долго тренировался и в итоге смог отомстить убийце за свою семью, тем самым заняв место своей жертвы в Ордене.

Через некоторое время орден взял самый сложный заказ: убийство архимага в стенах местной Коллегии Магов. В операции участвовали почти все члены ордена, но Рэнсу посчастливилось остаться в стороне. 

Когда заказчик убийства, имперский маг по имени Каллидус, предал орден и умудрился убить большую часть ордена, оставшаяся часть ордена посчитала, что он достоин жизни, а члены нашего ордена - нет. Рэнс был не согласен с этим решением, на этой самоубийственной миссии погибли люди, которых в обычных обстоятельствах он мог бы назвать друзьями.

Так как подобраться к этому магу в одиночку не представляется возможным, а он в свою очередь открыл охоту на наш орден, Рэнс решил на некоторое время бежать в Сферу в поисках орудия мести.

Жизнь в Сфере

По большей части жизнь Рэнса в Сфере покрыта мраком. Известно лишь то, что Рэнс стал подручным Магриса, сына Императора. Работа на Империю обязала Рэнса носить камень контроля разума. После объявления Магриса предателем на Рэнса открыли охоту. Немногочисленные товарищи Рэнса насильно вытащили камень контроля разума из его головы, вследствие чего он потерял все воспоминания о Сфере. После этого Рэнс бежал и присоединился к Осколкам.

 

Взаимоотношения

Друзья:

Осколки Легенд отряд авантюристов, к которому присоединился Рэнс. Ему нравится их сплоченность, хотя их неуёмная тяга к самоубийственным миссиям чрезвычайно его пугает.

Азила Вайтейл - драконорожденная официантка из таверны Небесная чешуя и член сопротивления. Помогла Рэнсу вытащить камень контроля разума. До потери памяти Рэнс с ней был в близких отношениях.

Враги:

Каллидус - имперский маг, вырезавший большую часть Ордена. Очень сильный маг, который на самом деле является фаерунским красным драконом. Занимается биоинженерией, раньше, еще до Сферы работал с Айей и так же как она является учеником Сельвина. Был почти убит Пятеркой (известный сферовский отряд наемников предыдущего, так сказать, поколения), но смог запечатать свое сознание в теле феи, которая позднее попала в Сферу и случайно пробудила в себе это сознание. Так Каллидус смог возродиться.

 

 

 

Мир: Сфера
Никс Архант
Возраст 12 сферовских лет
Родной мир Сфера
Пол Мужской
Раса Сферовец
Род Снежный барс
Род занятий Наемник
Доверенный Туранги (в прошлом)
Статус Жив
Класс Плут
Фракция Сфера

Внешность

 

 

Личность

 

 

Предыстория

 

 

Взаимоотношения

Семья:

Отец - Каррас

Мать - Элурра

Сестра - Эйра

Друзья:

 Осколки легенд

Тиас Мирцис

Хелли и Кей Эльсэр

Кейси и Алекс Хэкс

Андар Тиинг

 

Враги:

 Империя

Дополнительно

Владелец одного из оружий Пятерки - глефы

Мир: Сфера
Траза Фалена
Возраст 11 сферовских лет
Родной мир Сфера
Пол Женский
Раса Сферовец
Род Мотылек
Род занятий Целитель, связист(в прошлом)
Статус Жив
Класс  
Фракция Сфера

Внешность

 

 

Личность

 

 

Предыстория

 

 

Взаимоотношения

Семья:

 Мать - Ариция

Отец - Агриас

Тётя - Кайра

Сестра - Тинэя

Друзья:

 Тиас Мирцис - мотылек Кузницы Живого Огня

Никс Архант - напарник, возлюбленный, бывший доверенный Туранги

Хелли и Кей Эльсэр - дети Алрайна, бывшего главы рода Эльсэр, планировавшего что Траза будет работать на них.

Осколки Легенд - отряд приключенцев

 

Враги:

 Империя, Антиан Мирцис, Крэнтон Корэнтайн

Дополнительно

Мир: Сфера
Аластор Рейвенхарт
Возраст 42 стандартных года 
Родной мир Сандокар 
Пол Мужской 
Раса Человек 
Род занятий Наёмник 
Статус Жив 
Класс Воин (11 уровень)
Фракция Сфера
Салидарийская орта
Осколки легенд

Внешность

Ростом выше среднего, довольно крепкого телосложения, со слоем подкожного жирка в районе пуза. Волосы короткие, тёмные, с залысинами. Торчат во все стороны несмотря на то, что их не так уж и много осталось. В процессе последних событий побрил голову налысо, что бы выглядеть более опрятно.


Лицо не то, что бы неприятно, но и привлекательным не назовёшь. Квадратная небритая челюсть, впалые щёки, высокие скулы, выдающиеся надбровные дуги и большой лоб покрыты шрамами - следами былых сражений. Шрамами покрыто и тело, на котором можно найти несколько татуировок, в т.ч. символ отряда, в котором состоял до попадания в Сферу - кустарно нарисованный ворон, клюющий человеческий череп. Татуировка расположена на внутренней стороне предплечья

 

Личность

Аластор честный и прямолинейный, старается поступать по совести. Верит в то, что друзья познаются в беде. За годы службы потерял много друзей, и с трудом заводит новых, особенно в условиях военного времени. Ярость к врагам может ослепить и заставитьброситься в битву, не задумываясь о последствиях. Склонен к самопожертвованию ради защиты друзей и семьи.

 

Предыстория

Аластор родился в простой крестьянской семье в одном из миров за пределами Сферы. С детства проявлял довольно трудный характер, который приводил к ссорам с эгоистичным младшим братом. Однажды родителям пришлось уехать в большой город, оставив детей дома одних. Отец поручил Аластору следить за младшим братом, но его терпения хватило не надолго. И после очередной ссоры Аластор выставил младшего брата за дверь, в холод ночи. Через время он остыл, и хотел пустить брата обратно, но не нашёл его за дверьми дома. И следов тоже...

Вернувшиеся родители и сочувствующие соседи, после многих дней бесплодных поисков опустили руки, списав пропажу на деяния Яги, персонажа из детских сказок, промышлявшей похищениями детей. К Аластору же отношение людей сильно изменилось в худшую сторону. Настолько, что огорчённый общей нелюбовью он сбежал из дома. На его счастье ему удалось наткнуться на отряд наёмников, возвращавшихся разбитыми, с поля сражений за очередного нанимателя. И бездомный мальчишка на подхвате такому отряду оказался как нельзя кстати.

С Отрядом Ворона Аластор провёл много лет, научившись многому, пройдя путь от пацана на побегушках до уважаемого воина-пехотинца. Он много путешествовал, воевал, видел и удачи, и поражения отряда, получил фамилию в наследство от капитана отряда Оливера Рейвенхарта, поменял многие взгляды на жизнь. И освободился от службы лишь десятилетия спустя, когда отряд после очередной службы очередному мелкому тирану получил невосполнимые потери.

Единственное, что не оставлял Аластор все эти годы - это возможность узнать что-то о Яге и пропажах детей, которые на неё списывали. Он не надеялся когда-нибудь найти брата, тем более живым. Но для очистки собственной совести он надеялся хотя бы что-то узнать о похитителе. И когда представился шанс наняться охранником в странный торговый караван, шедший в потусторонний мир, Серебрянную Сферу, полную магии, он решил не упустить шанс, т.к. где как не в мире магии можно узнать больше о сказочных существах?

 

Взаимоотношения

Семья:

Кира Сахин и Магрис Корентайн являются родными детьми Рейдана Корентайна и, соответственно, племянниками Аластора, которых он обрёл в процессе путешествий по Сфере. Т.к. оба были использованы отцом как орудия для достижения корыстных целей, а затем преданы, Кира и Магрис перешли на сторону Сферы и сражаются, по мнению Аластора, за благое дело с полной самоотдачей. Несмотря на размеры и агрессивность тараканов в головах подрастающего поколения, Аластор полностью доверяет обоим, и старается поддержать как Киру, так и Магриса. Потому что для него оба являются единственными кровными родственниками на свете, через которых Аластор, возможно, сможет загладить вину за то, что произошло в детстве с младшим братом.

 

Килнус Сахин муж Киры и зять Аластора соответственно, павший в застенках Империи. Личных встреч не зафиксировано. Однако, одна из текущих целей Аластора - вызволить душу Килнуса из рук Рейдана ради Киры.

 

Друзья:

Осколки Легенд отряд авантюристов, состоящий из Арэ, Шу, Киры, Ренса, Фаэр (в прошлом), и самого Аластора, стал для воителя новым смыслом жизни после распада Отряда Ворона. Аластор доверяет каждому из членов отряда, т.к. каждый проверен в бою, и работает с самоотдачей для защиты друзей и достижения общих целей.

 

Алрайн Эльсэр и Андар Тиинг путешественники и воители из Сферы, некогда посещавшие мир Сандокара в составе пятёрки легендарных авантюристов Сферы. Пятерка пересекалась с Отрядом Ворона, в результате чего Аластор смог познакомиться с Алрайном и Андаром, поучаствовать в их приключениях, а также обучиться у Алрайна воинскому искусству и обращению с двуручным мечом. Знакомство помогло Аластору быстро освоиться в Сфере благодаря встрече с Хелли Эльсэр и Кей Эльсер, детьми старого друга. Аластор чтит память об Алрайне, павшем в битве за Линак. И поддерживает хорошие отношения с Андаром.

 

Никс Архант и Траза Фалена - Ромео и Джульетта мира Сферы. Аластор относится к ним так, как возможно относился бы к собственным детям. И переживает за отношения и будущее пары не меньше, чем за кровных родственников Киру и Магриса. А то и больше.

 

Враги:

Рейдан Корентайн (Атрид) потерянный в детстве родной брат Аластора, прошедший обучение у учеников Сельвина на Юталаке. В настоящее время завоеватель, ведущий экспансию в Сферу. Геноцид населения Сферы, бесчеловечные опыты и поступки, а также неприязнь между братьями, заставляет Аластора считать младшего брата не только кровным родственником, но и кровным врагом. Аластор поставил себе цель уничтожить брата и следующих за ним племянников, что бы остановить вторжение Империи в Сферу и спасти дорогих Аластору людей.

 

Силы и способности

Аластор опытный фехтовальщик, использующий в бою двуручный зачарованный меч Игнифер, обладающий способностью нанесения урона огнём.

В процессе путешествий по Сфере обрёл дух Брайсэна Орэла, благодаря чему получил способность к обращению, присущую сферовцам. Дух зверя и форма обращения - бурый медведь.

 

Слабости

Ярость по отношению к врагам приводит Аластора к безрассудным поступкам. Склонен к алкоголизму и суицидальным порывам. Не способен к хитрым действиям, сложным переговорам и социальному взаимодействию, плох в соблюдении этикета. Деревенщина, как он есть. Понимает свои недостатки и старается их исправлять.

 

Появление в медиа

Помимо участия в основной сюжетной кампании НРИ по Серебряной Сфере, персонаж появляется в следующих рассказах:

 

Галлерея

Подкатегории