- Информация о материале
- Автор: Phoenix_NewDragon
- Категория: Вселенная Ахван
- Просмотров: 1939
Последний день.
За ним давно охотились. Это понятно – человек, диктующий волю мировым государствам, не вызывает доверия. В этот раз прислали убийц. Профессионалов, способных разобраться почти с любой ситуацией.
Феникс чувствовал их до того, как они появились в радиусе зрения. Убийцу скрывались, как могли – но это бесполезно. Они думали, что сражаются с обычным человеком, никто и подумать не мог, что за сила стоит за тем, кто способен повелевать планетой.
Парень хотел разобраться с нарушителями спокойствия, но практически в тот же момент ощутил знакомый привкус магии. Существо со способностью ходить сквозь миры пробивало вход в лабораторию. Феникс подозревал, кто это будет, но прежде никогда не встречал тех, кого люди называли...
Задумавшись, маг едва не упустил момент, в который пуля почти пробила череп. Его спасла моментальная реакция – едва до мозга дошел сигнал о прикосновении к коже головы, Феникс переместился. Этим, похоже, он раскрыл секрет единственно возможной телепортации в лаборатории, и ангел оказался в комнате.
Киллеры, зашедшие через дверь, не видели существо энергетического поля. Перед их глазами был только человек, за которого им заплатили немалую сумму. Они прекрасно осознавали, что он не так прост, быстро рассредоточились по территории, вскинули автоматы.
- У меня нет времени на игры! – тихо сказал им Феникс, не отрывая взгляд от белокрылого. Угроза, исходящая от ангела, ощущалась слишком явная. Маг действительно не хотел тратить силы на людей. И естественно, они в его словах заметили лишь секундную слабость. Шквал пуль пронесся по воздуху, оставляя за собой завитки горячего воздуха. Но всем пули увязли в воздухе, не долетев и метра. Феникс по-прежнему не обращал на убийц никакого внимания.
Они изначально не представляли угрозы. Автоматы, гранаты, ракеты, даже освященные мечи, которыми сражались против всяческой нечисти представители инквизиции – ничто это не было проблемой для мага. Только оружие, способное воздействовать на энергетическое поле – и такое наверняка было у ангела.
Он выглядел точно так, каким его Феникс и представлял. Высокий, статный, с заметными мышцами, кучерявыми волосами – и с мечом в руке. Парень знал, что за внешностью кроется какая-то важная деталь. Ну не могли эти существа выглядеть именно так, как их представляет один конкретный человек – но так оно и было.
Мгновенье они смотрели друг на друга, пытались проанализировать соперника. Но быстро поняли, что внешность не даст ровным счетом ничего. Никто не выказывал эмоций, не пошевелил ни мускулом.
Понимая, что киллеры будут только мешать схватке, Феникс запустит пули туда, откуда они прибыли. Людей скосило на раз, и это послужило сигналом к атаке.
Маг привычно вызвал из Бездны мечи, верой и правдой послуживших в многочисленных схватках. Меч Реакции тут же крутанулся, закрывая обладателя от ранений. Ангел атаковал молча, быстро, совершенно не уставая. Молодой маг нисколько не уступал. Он не знал ещё, какое оружие действительно нужно использовать, чтобы уничтожить существо из неведомого мира, поэтому полагался на клинки, найденные на одной из планет, на которых сохранилась жизнь.
До определенного момента парень использовал только один меч. Второй он крепко держал в левой руке, не давая даже шелохнуться. Ангел присмотрелся к рукояти, и этого взгляда хватило, чтобы он внезапно увеличил дистанцию.
- И как тебя самого не убило? – он первый раз произнес слова. Они громыхнули по Земле, и где-то далеко датчики зафиксировали необычное землетрясение – но не здесь.
*продолжение в процессе переработки*
- Информация о материале
- Автор: Phoenix_NewDragon
- Категория: Вселенная Ахван
- Просмотров: 1848
Сегодня пост посвящен моему творчеству. Многие из друзей знают, что мой основной персонаж - Феникс. Собственно, речь будет о нём. Ибо рассказов с его участием никто, кроме нескольких избранных, и не видел.
Наверное, сначала нужно упомянуть об истоках. Впервые писать во вселенной Феникса я начал в 13 лет, под впечатлением от серии детских детективов "Альфред Хичкок и Три сыщика". Тогда ещё не было никаких планов, и магией и тем более богами даже не пахло. Я просто скопировал идею, и писал про то, как я раскрывал бы всякие дела с помощью сестры и двоюродного брата. Так началась серия "Тайна пропаж". Очень быстро пришел к тому, что те вещи, которые вытворяет мой герой, недоступны простому человеку.
В 2006 году герой приобрел прозвище "Феникс" за способность выдерживать повреждения любой силы. К примеру, он упал с километровой высоты, с вертолета, и выжил, хоть и благодаря случайному стечению обстоятельств. Именно эта удачливость - один из факторов, определяющих его судьбу. Почти мгновенно после этих событий он знакомится с магией и мгновенно попадает в поле зрения очень уж сильных существ.
Основной прототип способностей начального Феникса - это Нео из фильма "Матрица". Собственно, я даже скопировал его звание для мира - Избранный. Под это дело сочинилась идея, что Избранный - это часть одного дракона, который некогда был разрублен на части.
В том же 2006 году Феникс сражается с персонажем, который по силе нисколько ему не уступает, и в магическом поединке, хоть и некоторой хитростью, побеждает, использовав способность искривлять пространство почти любой формы. Великий. так звали того мага, также являлся частью того самого дракона.
Третья сильнейшая после названных часть - Саавучием. Пожалуй, только он успел промелькнуть в рассказах, которые я уже выкладывал. Может, кто и найдет "Яркендар. Власть некроманта". Если Великому Феникс мог проиграть, то Савучема он делал всегда и мимоходом)
Что ещё характерно для раннего Феникса. Он был ученым-физиком. В частности, он открыл пару металлов, который обладали способностью хранить огромные объемы информации или энергии.
Самым выдающимся изобретением стал электрический меч. Прообраза у меча было два - это лазерный меч джедаев из "Звездных войн", и Хурасаме - меч Йо Асакура из аниме-сериала "Шаман Кинг". Электрический меч мог менять форму и длину клинка согласно воле владельца, а также мог воздействовать на энергетическое поле. Вообще, концепция трех полей возникла именно в те времена, и вся вселенная находилась в трех полях - информационное, энергетическое и вещественное.
Немного о личности. С самого начала Феникс был простым парнем, который просто попал в передряги. Он начал развивать лидерские качества, и обладал весьма хорошим даром убеждения, позволяющим даже врагов присоединять в свою команду. Так, например, случилось с Великим, хотя тот вступил в неё только из-за соперничества и жажды стать сильнее, чем маг-выскочка, которому он некогда проиграл.
У Феникса был принцип не убивать людей. Он любил мир, людей, природу, и мог спокойно броситься спасать тигра, который грозился разорвать его секунду назад, даже рискуя своей жизнью.
Он всегда оставался спокоен. Именно поэтому его основной тактикой в бою стало раззадоривание врага, раскручивание на ошибки. Кроме того, основной упор он делал на обманные маневры и высокую скорость. Перемещаться на световых скоростях он научился довольно быстро, чем вызвал серьезные опасения у сильных мира.
Не знаю, что ещё можно рассказать. Информации, в принципе, много, всё-таки это мой основной персонаж, и самый любимый. Осталась пара слов.
Человек, который может убить Феникса - Демьян Огненный, один из людей, которых Феникс сделал своими друзьями. На самом деле, он уже сделал это. Феникс умер в 2013 году от рук Демьяна (он же Дмитрий). На этом история должна была закончиться, вот только моя любовь к персонажу воскресила его. Хоть и не сразу, а через пару тысяч лет - но миру серьезно не поздоровилось, когда он вернулся)
Я прикладываю начало рассказа, который описывает смерть Феникса. Хочу сказать, что я серьезно снизил силы мага, когда сейчас посмотрел на него свежим взглядом. В итоге, целый час просто переписывал одну страницу Ворда, чтобы сделать это.
И последнее. На первой картинке - Чужой, божество мира "Dishonored". Очень хорошая игра, отзыв как-нибудь накатаю. Почему здесь этот бог? Он самый похожий на позднего Феникса из тех, кого я успел повстречать в играх. Наблюдатель, которому интересны только особые личности - вот во что превратился человек, который когда-то любил мир...
- Информация о материале
- Автор: Phoenix_NewDragon
- Категория: Вселенная Ахван
- Просмотров: 1852
Всем - здравствуйте!
Пока есть свободный часик перед работой, напишу про ещё одного персонажа своей вселенной. Зовут его Кроуздав, и он же Сельвин. Два имени - совсем не случайность.
В рассказах впервые он появился именно как Кроуздав. Он был инопланетянином, который попал на Землю. Довольно быстро он сдружился с Фениксом, и был тем, кто показал ему, как переходить в информационное поле через ядро планеты.
Кроуздав оказался воином одной из галактических империй. Впоследствии он основал свою собственную, и надолго выпал из вселенной.
Всё это время Феникс довольно много размышлял над тем, кто же на самом деле Кроуздав, так как все попытки найти его любыми средствами всегда проваливались. Для мага, способного знать всё обо всем, это казалось очень странным.
Тайна Кроуздава открылась спустя несколько тысячелетий. Феникс, после очередного путешествия в полном беспамятстве, или же после смерти, уже не помню, воскресил всех своих друзей (мало кто из них прожил несколько тысячелетий, это да). Всей толпой они отправились на планету, на которой, по слухам, живут сильнейшие воины и маги.
В принципе, это оказалось правдой. Друзья разделились по интересам, и каждый направился по своим делам - кто учиться бою на двух мечах, а кто поднимал мертвецов на окраине.
Так вот, с точки зрения сюжета, рассказ, в котором это было описано, оказался самым важным. Именно здесь произошло несколько знаменательных событий.
Для начала, на планете содержался прах Сельвина - величайшего мага во все времена. Даже не прах - саркофаг, который впитал силу этого мага. Многие хотели заполучить в руки такую мощь. И схватка разыгралась нешуточная, на самом деле. Демьян именно тогда убил бога Света. Сестра Феникса попыталась убить Кроуздава, так как почувствовала в нём угрозу для себя. У неё это не получилось, и Феникс лично отправил её в черную дыру, чтобы она подумала над поведением.
Кроуздав же смог прикоснуться к саркофагу, и вспомнил, кто он есть - Сельвин. Именно что величайших маг, которого смогли остановить только маги Времени, объединив все свои силы. Сейчас же он силу вернул назад.
Точно также, как и Феникс, Сельвин мог с легкостью управлять информационным полем. Они быстро поняли, что два существа, способные изменять мир по своему желанию - это уже слишком для вселенной, которая оказалось слишком маленькой для их силы, и поэтому сразились в Сфере битв. Сражение привело к исчезновению из вселенной и Феникса, и Сельвина, и их судьба остаётся неизвестной по сей день.
- Информация о материале
- Автор: Phoenix_NewDragon
- Категория: Вселенная Ахван
- Просмотров: 1938
Всем доброго дня!
Если честно, я сам уже соскучился по своим постам. Проект этот забрасывать желания нет, так что продолжаем. Тема сегодняшняя - драконы.
Тема для меня безумно интересная, и это видно хотя бы по нику Phoenix_NewDragon. Поэтому, сегодня я не буду искать какую-то информацию, что значат изображения драконов в мифологии или какие бывают виды - только собственное мнение и то, какими я их вижу.
Начну, пожалуй, со своей вселенной, ибо пост про Феникса, похоже, понравился людям. Так вот, драконы стоят на ступень ниже феникс. Они - существа энергетического мира, и могут питаться энергиями любых типов. Они практически бессмертны, убить их невозможно, поскольку они - суть энергетического мира. Однако, как и всех энергетических существ, их можно развоплотить.
Что такое развоплощение? На самом деле, этот процесс очень важен, ибо именно с его помощью в моих рассказах избавлялись от соперников. По сути, это рассеивание энергии по всему объему вселенной. Развоплотившееся существо перестает обладать разумом и больше не может собраться в один сгусток энергии самостоятельно.
Драконов создало феникс. Они обрели сознание, создали вещественный мир и богов. Именно боги впоследствии стали населять мир другими объектами. Судьба драконов оказалась незавидна. Они вознамерились оградить себя от влияния феникс и всей толпой набросились на бедное беззащитное существо. В итоге оказалось, что феникс не столь беззащитно, и развоплотило практически всех драконов, оставив лишь мизерную долю.
В моих рассказах мелькало всего несколько истинных драконов. Самым могущественным был Факрос. Он обладал самой большой волей, и мог предвидеть события. Свою сущность он спрятал в амулете, который отдал на хранение Тангроту - единственному дракону, дожившему с начала времен до появления Феникса. Он передал амулет магу. Впоследствии Феникс передал амулет Факроса Сергию, который благодаря этому стал Повелителем драконов. Но и его постигла их судьба - он тоже был развоплощен.
После Факроса самыми сильными были Драконы Мира. Они обладали лишь зачатками сознания, в драки не лезли, и следили лишь за равновесием в мире. Они так же погибли.
Самым известным стал Дракон Тройного Властелина. Именно он некогда спустился на Землю, был разрублен на части, которые стали самыми сильными магами, появляющимися во все времена. Саавучием, Великий и Избранный - так стали называться три сильнейшие части, и они всегда находились в конфликтах друг с другом. Феникс, который смог объединить этих магов в одну команду, получил силу этого дракона, и мог превращаться в него в любой момент, независимо от того, были у него силы на магию, или нет. Пока Феникс не стал богом, другим богам он мог противостоять именно в обличье Дракона Тройного Властелина, и весьма успешно этим пользовался.
Отмечу ещё, что существа вещественного мира могли стать драконами. Как правило, это были очень сильные маги. Они не могли поглощать все виды энергий, как настоящие драконы, но имели достаточно много сил, чтобы соперничать даже с богами. Примерами таких драконов стали, например, Великий и Феникс. Саавучием, к слову, никогда не умел обращаться, предпочитая некромантию.
- Информация о материале
- Автор: Warhound
- Родительская категория: Вселенная Ахван
- Категория: Моррок
- Просмотров: 1883
| Дан Ваймс | |
![]() |
|
| Возраст | 45 стандартных лет |
| Родной мир | Моррок |
| Нация | Велиец |
| Род | Каменный великан |
| Пол | Мужской |
| Раса | Человек |
| Род занятий |
В прошлом ярл на службе короля Велии |
| Статус | Жив |
| Класс | Варвар (11 уровень) |
| Фракция | Годсейверы |
Внешность
Высокий мускулистый мужчина с густой гривой чёрных волос и синими волосами, выделяющимися на суровом лице, украшенном шрамами. Бороды и усов Дан не носит, однако из-за странствующего образа жизни не имеет возможности регулярно побриться. В результате часто носит щетину.
Тяжёлым доспехам же предпочитает традиционную для многих велийцев простоту одежды, наряжаясь в примитивные одежды из шкур и грубых тканей.
Личность
Дан склонен к хорошей драке, крепкой выпивке и красивым женщинам. При этом довольно честен и прямолинеен, ценит друзей и безжалостен к врагам. Ценит силу, стремиться обладать большей силой, чем имеет. Но, обладает неким собственным кодексом чести, который не позволяет причинить вред некоторым людям и нелюдям.
Как мореплаватель, Дан побывал во многих уголках мира. Однако, не приобрёл обширных познаний о нём. Однако, научился терпимо относиться к некоторым вещам, которые для велийцев чужды. Например к магии.
Дан не религиозен, знает о существовании богов, но не поклоняется им.
Обладает чертой пробовать новые необычные блюда. И, в целом, весьма непритязателен к еде, учитывая трудное детство.
Также Дан совершенно не семейный человек, ценящий собственную свободу. В связи с чем, вероятнее всего, имеет множество незаконнорождённых детей, от которых уплыл за сигаретами очередными приключениями и не вернулся. Тем не менее в последнее время начинает задумываться над тем, что бы измениться и начать вести осёдлую жизнь.
Предыстория
Бывший ярл при дворе великого короля Велии. В прошлом искатель приключений и морской разбойник, прошедший путь от юнца на побегушках старших товарищей до владельца собственного драккара, славного яростью в битве и удачливостью в набегах. Обе вещи принесли Дану почёт при дворе короля Броди, земли в Велии и достаточно денег, что бы бывший искатель приключений успокоился и попытался остепениться.
Однако в походах он не только воевал и грабил. Дан любил покутить, и обзавёлся незаконными отпрысками везде, где только смог. Он бы и рад был их не знать, но согласно слухам в убийстве короля Броди Вингстрёма участвовал человек по имени Ларн Ваймс, сын одной из некогда знакомых Дану женщин. И описание Ларна было столь похожим на Дана, что народная молва не допускала сомнений - отпрыск ярла повинен в убийстве монарха. А значит часть вины лежит и на отце, хоть он ничего не знал о своём потомке.
Разъярённый Дан бросил всё. Он испытывал уважение к усопшему королю, а новоявленный сын фактически уничтожил его репутацию. Ваймс-старший бросился на поиски Ларна. Этот щенок должен получить по заслугам и ответить за содеянное, что бы Дан мог очистить имя своего рода.
Взаимоотношения
Семья:
Фьюджел - дедушка Дана. Для самого Дана является фигурой полумифической, т.к. знакомство с дедом если и было, то в далёком детстве. Последний раз Дан слышал это имя когда пытался узнать у кого есть карта тоннелей под северными горами, где живут великаны.
Ваймс Фьюджел - отец Дана. Согласно легендам предал каменных великанов, когда те подняли восстание против правящего клана штормовых великанов. Благодаря этому получил возможность спасти небольшую часть каменных великанов, предотвратив полное вымирание рода. Дан сбежал из дома, что бы найти свой путь, достаточно рано. Поэтому очень давно не слышал об отце. И даже не пытался узнать где он, и что с ним стало.
Кламп Фьюджел - дядя Дана, родной брат Ваймса. Дан впервые встретил Клампа в деревне Вар, которую тот, за участие в восстании против короля Велии, был сослан охранять. Дан и Кламп, можно сказать, подружились. И благодаря крови Клампа Дан пробудил в себе родовую способность обращаться каменным великаном. Также от Клампа на память Дан получил дубинку великана.
Ларн Дан - согласно слухам, родной сын Дана Ваймса. Впрочем, Дан это отрицает и считает что некто таким образом порочит его честное имя. Ларн обвиняется в убийстве короля Велии. За что Дан намеревается найти и покарать Ларна, вне зависимости от того является ли он ему родственником или нет.
Друзья:
Годсейверы - отряд авантюристов, стремящихся спасти Моррок от грядущей опасности. Дан присоединился к ним на Торговом месяце как консультант и проводник по Велии. Дан намеревался использовать их помощь для поисков Ларна. Однако, затем привязался к новым попутчикам и старается честно выполнять свои обязанности как член группы.
Рия - ледяной великан, преследующая Разена. Любовный интерес Дана. И, кажется, будущая мать его ребёнка. Этот факт и привёл Дана к раздумьям на тему оседлости.
Форандер - некоторое время Дан являлся владельцем копья Форандера, легендарного великана, спутника самого Холишита. Возвратив копьё, получив возможность пообщаться с легендой и поучаствовав в совместной битве против Бездны, Дан считает Форандера неким подобием учителя.
Казар - Дан не до конца понимает кто это. Но, единожды увидев Казара в бою, восхищается его силой и желает научиться его боевым секретам.
Скволл - будучи пиратом, Дан являлся противником Скволла, который в свою очередь являлся борцом с пиратами. Однако, Дан присоединился к команде Годсейверов, которым Скволл помогает перемещаться по миру на собственном корабле. Поэтому на текущий момент они сохраняют некоторый нейтралитет. Дан в какой то мере уважает Скволла, как мореплавателя и противника.
Враги:
Разен - эльф, экспериментирующий с Бездной. Т.к. Разен обманул Дана и Кустоса, а также попытался убить обоих, теперь этот эльф, не имеющий ни чести, ни пива, для Дана одна из основных целей, которую нужно найти, поймать и покарать наиболее жестоким образом из доступных.
Силы и способности
Дан обладает большой физической силой. В бою Дан использует, преимущественно, двуручный меч. Первым бросается в битву. А также полагается на свою звериную выносливость, что бы сдерживать вражеские атаки, принимая их на себя.
Варвар обладает некоторыми навыками выживания, мореплавания, а также имеет достаточно грозный вид, что бы иметь шанс запугать противника.
Кроме того, Дан способен обратиться каменным великаном, что предоставляет варвару дополнительное преимущество в экстренных случаях.
Слабости
Дан не способен к ведению хитрых переговоров. И недостаточно умён, что бы распознать обман.
В бою Дан яростен. Однако, ярость приводит к невнимательности, благодаря которой Дан может пропустить ряд ударов.
Появление в медиа
Помимо участия в основной сюжетной кампании НРИ по Морроку, персонаж появляется в следующих рассказах:
Галлерея
Страница 1 из 6



